O ritmo de expansão da indústria de Entretenimento e Mídia deve cair nos próximos anos
A Pesquisa Global de Entretenimento e Mídia 2023 elaborado pela PwC Brasil prevê queda no crescimento do setor até o ano de 2027
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A Pesquisa Global de Entretenimento e Mídia 2023 elaborado pela PwC Brasil prevê queda no crescimento do setor até o ano de 2027
Game desenvolvido por pesquisadores da USP, UFSCar e Universidade Técnica de Berlim ensina de forma lúdica como se integrar às novas tendências produtivas e a lidar com imprevistos.
Estudantes terão oportunidade de desenvolver projetos de games com realidade aumentada para ajudar as empresas dos setores de saúde, telecomunicações e financeiro a resolverem problemas reais e adequarem-se às expectativas dos consumidores finais. O projeto vencedor ganhará R$ 5 mil
Os games não servem apenas para entretenimento, mas para educar, ensinar e construir um mundo melhor.
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