Realidade Aumentada

por: Eduardo Kenji Agena

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Ano: 2024

Instituições de ensino: Universidade Estácio de Sá

Páginas: 1

Idioma: Portugues

Notas:

A Realidade Aumentada tem uma ampla gama de aplicações em diversos setores:
• Entretenimento: Jogos de vídeo com RA, como o Pokémon Go, são exemplos populares de entretenimento que utilizam essa tecnologia.
• Educação: Aplicativos de RA podem proporcionar experiências educacionais interativas, como visualização de modelos 3D ou informações contextuais sobre objetos.
• Saúde: Pode ser utilizada em treinamento médico, simulação de cirurgias ou até mesmo para fornecer informações importantes durante procedimentos médicos.
• Setor Industrial: Ajuda em treinamento, manutenção e reparo de equipamentos complexos ao fornecer instruções visuais em tempo real.
• Varejo e Publicidade: Permitem aos consumidores visualizar produtos em suas casas antes da compra ou interagir com anúncios de maneiras inovadoras.
A Realidade Aumentada continua a evoluir, com melhorias na tecnologia e sua integração em diversas áreas. À medida que novos dispositivos e aplicativos são desenvolvidos, espera-se que a RA tenha um papel cada vez mais significativo em nossas vidas, proporcionando experiências mais imersivas e interativas.




Resumo

A Realidade Aumentada (RA) é uma tecnologia que combina elementos do mundo real com elementos virtuais, criando uma experiência na qual objetos do mundo real são "aumentados" por informações geradas por computador, como imagens, vídeos, gráficos ou até mesmo sensações táteis.
Diferente da Realidade Virtual (RV), que cria um ambiente completamente virtual, a Realidade Aumentada mantém o mundo real como base e adiciona elementos virtuais sobrepostos a ele. Isso é geralmente feito através de dispositivos como smartphones, tablets, óculos especiais (como o Google Glass ou o HoloLens da Microsoft) ou até mesmo através de projetores.
Existem diferentes formas de implementar a Realidade Aumentada:
1. Marcadores ou QR Codes: A RA pode ser ativada ao apontar um dispositivo para um marcador físico ou um QR code, que é reconhecido por um aplicativo para sobrepor conteúdo digital.
2. Localização e Rastreamento: Alguns aplicativos de RA usam GPS, sensores de movimento e câmeras para entender e interagir com o ambiente físico.
3. Projeção em Tempo Real: Dispositivos de RA podem sobrepor elementos virtuais em tempo real, como informações sobre produtos em uma loja, direções em um ambiente urbano ou mesmo efeitos visuais em entretenimento.

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